Curiosity sering merupakan penyebab masalah, pahlawan Dikunci permainan Toko melarikan diri kami untuk waktu yang lama ingin mengetahui apa yang ada di balik pintu terkunci dari sebuah bangunan kosong. Sebelumnya, ada toko, tapi kemudian pemilik menutupnya dan naik jendela dengan papan. pahlawan membuat jalan ke senja, mengalahkan penjaga dan menembus di dalam, pintu terbuka. Di ruang setengah kosong tidak sesuatu yang menarik, kecuali untuk bentuk aneh dari logam. Dia tampak seperti robot dan tampak mengagumkan. karakter penasaran hendak pergi, tetapi menemukan pintu terkunci. Panggilan untuk bantuan tidak masuk akal, karena ia masuk secara ilegal dan yang tahu bagaimana bereaksi terhadap keamanan, ia melihat orang asing di situs. Kita harus mencari jalan keluar lain, atau kunci pick.