Berkeliaran di malam hari di sebuah rumah mewah yang terkenal adalah ide yang buruk, tapi Anda memutuskan untuk menguji diri sendiri dan membuktikan kepada teman Anda bahwa Anda tidak percaya pada gosip dan prasangka, tapi sia-sia. Begitu Anda memasuki rumah, pintu terbanting menutup dan kegelapan menyelimuti Anda, dan sekaligus gemeresik yang mencurigakan terdengar. Nyalakan senter, makhluk yang bersembunyi dalam kegelapan takut akan sinar yang terang. Anda punya waktu sepuluh menit di Two nights pada penciptaan jumpscare untuk keluar dari perangkap yang Anda berikan di rumah, tapi pertama-tama Anda harus menemukan dan mengumpulkan dua puluh sembilan smartphone. Untuk bergerak, gunakan tombol besar di pojok kanan bawah atau tombol panah. Saat mendekati perangkat, Anda akan melihat ikon khusus dalam bentuk tangan, klik di atasnya dan Anda dapat mengambil telepon.