Bola karet tidak sabar untuk pergi, itu melompat dengan ketidaksabaran. Jalur yang tidak diketahui yang ingin saya jelajahi dan cari tahu ke mana arahnya. Di depan ada tangga tak berujung dari tangga biru, membentang ke cakrawala dan seterusnya. Bantu bola untuk berlari sejauh mungkin. Bahaya diwakili oleh duri tajam, yang menonjol di berbagai tempat di blok. Pada kecepatan manuver di antara mereka, melompat atau melewati, sementara selalu bergerak lebih jauh, meningkatkan jarak tempuh dalam lompatan Bola Bouncing. Permainan ini membutuhkan kelincahan dan kecepatan dalam pengambilan keputusan, tidak ada waktu untuk berpikir.