Setelah malam yang penuh badai bersama teman-teman, sang pahlawan bangun dan menemukan dirinya di sebuah rumah yang aneh, dikelilingi oleh hal-hal yang tidak dikenal dan semuanya tampak aneh. Dia mulai mengingat peristiwa malam sebelumnya dan tidak bisa, hal terakhir yang dia ingat adalah klub malam, dan kemudian kegagalannya. Untuk memahami siapa yang tinggal di tempat ini, Anda perlu melihat-lihat dan memperhatikan hal-hal dan benda-benda. Mereka bisa bercerita banyak tentang pemilik rumah. Bantulah seorang narapidana yang tidak dikenal memahami situasinya. Untuk ini, di A Rough Morning, temukan benda-benda yang Anda butuhkan, mengingat waktu.