Kami selalu berlari ke suatu tempat, bergegas untuk menangkapnya, tidak terlambat, datang lebih dulu, untuk merebut yang terbaik. Ambil contoh dari kotak merah di game Running Round. Di bagian atas adalah diagram rute, panjangnya dan gerakan pelari sehingga Anda dapat melihat di mana Anda berada dan memiliki gagasan tentang berapa banyak yang tersisa. Levelnya sedikit, tetapi mereka berbeda dalam kompleksitas dan jenis hambatan. Untuk melompat melewati rintangan dan celah kosong, gunakan mouse.