Mengembara melalui itu, pahlawan kita kehilangan landmark dan berhasil tersesat. Sekarang Anda harus membantunya melewati banyak ruang dan menemukan jalan keluar. Anda akan melihat pahlawan Anda berdiri di tempat tertentu. Di suatu tempat di ruangan itu akan terlihat pintu yang harus dia dapatkan. Dengan mengendalikan lari dan lompatannya, Anda harus membawanya ke dia dan pergi ke lokasi lain. Cukup sering jebakan akan terlihat di jalan Anda. Anda harus berkeliling mereka.