Sebelum Anda akan melihat lapangan bermain di mana target putaran akan ditemukan. Di salah satu bagiannya akan ada garis di mana segitiga akan bergerak. Anda perlu menghitung lintasan tertentu dan segera setelah segitiga mencapai tempat yang Anda butuhkan, Anda harus mengklik pada layar. Jika dia masuk ke dalamnya Anda akan mendapatkan poin.