Penyihir kami tidak suka terlalu banyak untuk keluar dari kastil batu kokohnya dengan menara. Di sana ia merasa aman dari penyihir hitam dan ahli nujum yang tidak segan menyelipkan trik kotor lainnya. Tetapi hari ini, di Wisp Wizard, pahlawan harus meninggalkan sarang asalnya dan pergi ke hutan ajaib. Dan itu harus dilakukan setelah tengah malam selama bulan purnama. Pada saat ini, bola terang terbang di langit gelap yang perlu ditangkap dengan bantuan sihir. Tapi bagaimanapun juga, jangan menyentuh mereka, itu mematikan bagi penyihir. Pindahkan pahlawan ke bahaya hezbegal.