Tidak ada yang terkejut dengan tipu muslihat bola, yang kemudian memulai perjalanan berbahaya, lalu memanjat menara tinggi, dan kemudian meminta Anda mengeluarkannya dari sana. Tapi tidak ada yang mengharapkan ini dari pisau. Ternyata dia lelah melemparkan dirinya sendiri pada target pemintalan dan, mengikuti contoh bola, naik ke menara yang terdiri dari satu set cakram bundar di Helix Knife Jump 2. Segera ada masalah keturunan ke tanah dan ini adalah tugas Anda dalam game ini. Disk memiliki segmen merah dan hitam. Yang pertama berbahaya, Anda tidak bisa menyentuhnya, tetapi hitam bisa ditinju dan turun ke lantai di bawah dan seterusnya sampai Anda mencapai pangkalan.