Tokoh-tokoh dalam ruang virtual bukannya tidak berjiwa, mereka berpikir, merencanakan sesuatu, bertindak dan bahkan membuat kesalahan. Pahlawan dari game Soulless adalah kubus putih yang, karena kurangnya pengalaman dan kecerobohan, telah kehilangan jiwanya. Ini juga terjadi, terutama ketika Anda memperlakukannya dengan kelalaian. Pasukan jahat mengambil keuntungan dari kebingungan sang pahlawan dan membuatnya tidak berjiwa, ia tidak memiliki perasaan, emosi, dan ini harus menyenangkannya, tetapi bahkan sekarang ia tidak mampu membelinya. Hidup menjadi membosankan dan monoton, dan kemudian kubus memutuskan untuk mendapatkan kembali jiwanya, bahkan dalam beberapa bagian. Bantu dia, mudah hilang, tetapi akan lebih sulit untuk kembali. Harus pergi di bawah api besar, Jahat tidak ingin berpisah dengan jiwa yang tidak bersalah tanpa perlawanan.