Biasanya pada awalnya, setiap pelancong merasa ceria dan siap untuk prestasi, dan kemudian, ketika jarak tertentu telah tertutup, ia lelah dan ingin bersantai. Di Start Powerless, yang terjadi adalah yang sebaliknya. Pahlawan kita, sebuah kotak biru di awal jalan, merasakan berat di kakinya, dia tidak tahu cara melompat sama sekali dan ini adalah hambatan besar. Tetapi ada solusinya, karena di lapangan di tempat yang berbeda ada panah hijau. Inilah yang Anda butuhkan. Bawa pahlawan ke panah yang tersedia pertama dan dia akan mendapatkan kemampuan untuk melompat, dan ada hal-hal seperti jarum jam. Perlu untuk mengumpulkan di tingkat semua panah.