Robot pada dasarnya adalah mesin yang dapat rusak, tetapi mereka dapat diperbaiki dengan mengganti bagian yang rusak dengan yang bisa diperbaiki. Pahlawan kami dalam Perbaikan Pemrograman adalah mekanik robot. Dia sibuk memperbaiki jenisnya sendiri. Tetapi robot membutuhkan algoritme tindakan yang jelas dan dapat dipahami, bukan orang yang dapat melakukan apa yang diinginkannya dan pergi ke tempat yang diinginkannya. Di sebelah kiri panel adalah tuas kontrol. Menghubungkan kotak yang diperlukan, Anda akan memberikan perintah kepada robot untuk bergerak, memutar. Anda perlu mengumpulkan bagian-bagian yang tersebar di labirin dan mengirimkannya dengan robot yang rusak.