Balap di atap dimulai dan lawan Anda sedang menunggu Anda di awal. Berapa banyak dari mereka yang ada di Stickman Parkour tidak diketahui, karena ini adalah kontes online. Tidak ada rute yang jelas, sebuah kota dengan bangunan tinggi ada di depan Anda. Anda sendiri yang memilih jalan dan bergegas di sepanjang rute Anda sendiri, berusaha untuk tidak jatuh ke celah kosong di antara rumah-rumah. Reaksi cepat akan sangat diperlukan, karena trek tidak diketahui oleh Anda, Anda harus cepat menanggapi apa yang ada di depan. Entah Anda memanjat dinding curam, atau Anda melompat dari akselerasi ke gedung pencakar langit tetangga. Hal utama adalah jangan sampai ketinggalan dan menyusul lawan.