Seorang anak laki-laki bernama Jack mendaftar di bagian tinju. Hari ini dia menjalani latihan pertamanya dan Anda akan membantunya untuk melatih pukulan di game Perbandingan Tinju Matematika. Gym akan muncul di layar di depan Anda. Karakter Anda akan berdiri di depan karung tinju dengan sarung tangan. Di bawahnya, Anda akan melihat angka-angka yang muncul. Ikon yang lebih besar, lebih kecil, atau sama akan terlihat di antara mereka. Anda harus mempelajari angkanya dengan hati-hati dan kemudian mengklik ikon yang sesuai. Jika jawaban Anda benar, pahlawan Anda akan memukul pir dan Anda akan mendapatkan poin. Jika jawabannya salah, samsak tinju akan memukul punggung bocah itu dan Anda akan kalah pada ronde tersebut.