Lari tradisional dalam ruang permainan adalah lari di mana karakter mencoba menghindari atau melompati rintangan agar tidak melambat saat mereka bergegas ke garis finis. Dalam kasus game Cube Rush, semuanya terjadi justru sebaliknya. Pelari kita tidak hanya tidak diwajibkan untuk menghindari rintangan, dia harus mengumpulkannya, jika tidak dia tidak akan mencapai garis finis. Kubus kuning akan muncul di jalan dan tidak bisa diabaikan. Setiap kubus yang sudah selesai adalah dukungan tambahan untuk pahlawan. Dinding balok oranye mungkin muncul di depan dan tidak bisa dilompati jika orang itu tidak berdiri di atas tembok pada balok yang dikumpulkannya. Jika Anda tidak melewatkan kubus, Anda dapat dengan aman mengatasi semua dinding. Tiang yang dirakit harus setidaknya sejajar dengan halangan. Pergi melalui level, mengatasi jarak yang relatif pendek, tetapi kaya.