Ksatria catur selalu merasa seperti orang asing di papan tulis. Dia sangat berbeda dari bidak lainnya dan bergerak dalam sudut siku-siku khusus. Setelah kejadian yang tidak biasa terjadi padanya, dia dibebani oleh kesatria Templar yang pemberani. Dia kehilangan kudanya selama perjalanan, dan sang pahlawan belum menyelesaikan misi pentingnya. Tugasnya adalah rahasia dan bahkan pada kesakitan kematian pahlawan tidak akan mengungkapkan esensinya, tetapi akan memungkinkan Anda untuk membantunya. Karena dia menemukan dirinya di dunia catur dan membebani seorang ksatria catur, dia harus bergerak seperti bidak ini. Bantu sang pahlawan melewati puing-puing dengan melompat ke sel hitam dan putih. Tugasnya adalah meninggalkan tanda Anda di setiap kotak hitam. Jumlah langkah terbatas dan Anda tidak dapat menginjak cetakan yang sudah selesai di Jump Me.