Ada pemancing amatir, dan penggemar memancing. Tidak ada hal semacam itu yang dapat menghentikan subjek jika dia pergi memancing. Pahlawan dari game Fisherman Escape 2 hanya itu. Anggota keluarganya memintanya untuk tinggal di rumah hari ini, tetapi dia dengan tegas menentangnya, dan di pagi hari, ketika tidak ada orang di rumah, dia mengumpulkan pancingnya dan berangkat. Namun, dia tidak memperhitungkan fakta bahwa mereka akan menguncinya dan menyembunyikan kuncinya. Tapi ini tidak akan menghentikan pemancing. Dia tahu pasti bahwa kunci cadangan disembunyikan di suatu tempat di apartemen. Dia meminta Anda untuk membantunya menemukannya dan membuatnya lebih cepat. Istrinya dapat kembali sebentar lagi dan kemudian dia tidak akan bisa melarikan diri di Fisherman Escape 2.