Penipu hijau bertengkar dengan semua orang dan ingin bersembunyi di rumah, tetapi mereka yang memendam dendam padanya di pukulan penipu menghalangi. Bantu pahlawan menemukan dirinya dengan aman di tempat penampungan. Untuk melakukan ini, potong tali pada waktu yang tepat dan pahlawan, jatuh, akan memukul dari mereka yang menghalangi. Untuk tabrakan dengan penipu hitam, Anda akan menerima poin, ungu akan berfungsi sebagai portal dan pahlawan Anda akan berada di bagian atas layar, memulai musim gugur lagi. Karakter biru dan oranye juga akan mengambil poin, dan jika pahlawan jatuh di luar rumah dengan duri tajam, semua poin Anda akan diatur ulang ke nol di pukulan keras palsu.