Sekelompok penjelajah Penipu telah membangun meriam baru. Waktunya telah tiba untuk ujiannya dan Anda dalam permainan Penipu Rocketman akan bergabung dengan Penipu dalam hal ini. Sebuah meriam akan muncul di layar di depan Anda di moncong yang akan ada boneka Pretender. Dengan bantuan penglihatan, Anda harus mengatur lintasan bidikan. Jika sudah siap, buka api. Proyektil Anda dalam bentuk Pretender akan terbang keluar dari moncong meriam dan terbang sepanjang lintasan tertentu. Dalam perjalanannya, berbagai benda akan bertemu di udara pada ketinggian tertentu, atau, sebaliknya, tergeletak di tanah. Beberapa dari mereka akan memberikan percepatan pada proyektil Anda, sementara yang lain, sebaliknya, akan memperlambatnya. Tugas Anda adalah membuat Pretender Anda terbang sejauh mungkin.