Mampu menghitung adalah satu hal, tetapi menghitung dengan cepat adalah hal lain. Dalam Run and Count, Anda harus melakukan hal itu agar sang pahlawan dapat berlari hingga akhir level dan memuji Anda. Di jalur pahlawan, angka akan muncul dua dalam satu kolom. Sebuah contoh akan muncul di bawah ini dan Anda harus segera menyelesaikannya dan memilih jawaban yang benar dari dua angka. Selanjutnya, pahlawan harus melompat jika jawaban yang benar lebih tinggi, atau berlari lebih jauh jika angkanya tepat di jalur pergerakan. Sebelum permainan, instruksi yang sangat rinci akan muncul dalam gambar dengan petunjuk yang jelas, itu akan mengarahkan Anda dan mencegah Anda membuat kesalahan, dan kemudian semuanya tergantung pada kemampuan Anda untuk menyelesaikan contoh matematika dengan cepat di Run and Count.