Dua kubus: kuning dan merah muda berada di awal jalan dalam permainan Dua Kubus. Segera setelah mereka mulai bergerak, Anda perlu fokus dan memperhatikan pendekatan cabang putih dari garis putih utama. Segera setelah salah satu bagian bawah mendekati satu persegi atau lainnya, klik di atasnya dan buat itu melompati penghalang. Anda harus memilih saat yang tepat, jika tidak kubus akan bertabrakan dengan rintangan dan permainan akan berakhir. Setiap lompatan yang berhasil akan ditandai dengan satu poin. Jumlah yang dipanggil akan tetap ada di memori, jika Anda melebihinya, nilai tertinggi terakhir di Dua Kubus akan tetap ada.