Di sekolah tempat Gumball dan temannya Darwin belajar, mereka akan mengadakan pemilihan presiden sekolah. Gumball memutuskan untuk memenangkan mereka dan menjadi presiden sekolah, dan menjadikan temannya Darwin sebagai wakilnya. Anda dalam permainan Gumball untuk Ketua Kelas harus membantu para pahlawan dalam petualangan ini. Untuk memenangkan hati pemilih mereka, karakter kita harus melakukan serangkaian tugas. Misalnya, pahlawan kita harus memberikan agitasi visual. Untuk melakukan ini, Gumball harus berjalan melalui lingkungan sekolah dan mengumpulkan kotak-kotak selebaran dan poster yang tersebar di mana-mana. Dia harus membawa mereka ke Darwin dan dia akan menempelkannya. Jadi dengan menyelesaikan semua tugas langkah demi langkah, Anda akan membantu Gumball menjadi presiden sekolah.