Dengan menempatkan titik merah, menghubungkannya dengan garis hitam, dan menambahkan otot, Anda dapat membuat hampir semua makhluk di Evolution AI Simulation yang dapat berjalan, melompat, dan merangkak. Di kiri dan kanan adalah tombol yang akan Anda gunakan untuk membuat entitas Anda. Jika imajinasi Anda perlu dipacu, gunakan template yang sudah jadi. Buat mereka bergerak dan lihat bagaimana mereka diatur, apa yang dibutuhkan agar makhluk yang sudah jadi bisa bergerak. Lokasi tidak hanya garis dan titik yang penting, tetapi otot, karena itu akan membuat struktur bergerak dalam Simulasi Evolusi AI.