Atur pertandingan antara stickman merah dan biru di Ball Up 3D. Siapa yang akan memanjat menara tertinggi lebih cepat menggunakan metode aslinya. Itu terdiri dari fakta bahwa Anda akan melempar pisau, menempelkannya ke tiang, dan pahlawan akan mengusirnya dan melompat. Mengikuti. Agar salah satu pisau tidak mengenai stickman langsung di dahi atau dalam pertempuran. Pisau harus berfungsi sebagai pendukung, coba tempelkan pada saat hero sedang melompat, di suatu tempat di atas. Sementara itu, lawan Anda di sisi lain pilar atau pilar berikutnya juga akan mengarah ke atas, dan Anda harus menyusulnya. Pada tahapan baru, rintangan akan muncul di pilar, di mana pisau tidak akan menempel di Ball Up 3D.