Saat berjalan, stickman menemukan gerobak merah yang sepi dan tidak berguna. Pahlawan memutuskan untuk mengendarainya, jadi Jejak Stickman dimulai. Dunia tempat tinggal stickman tidak dapat membanggakan jalan mulus yang sangat baik, jadi lelaki kecil itu mengambil risiko besar ketika dia masuk ke gerobak, karena tidak dapat dikendalikan, tetapi bergegas dengan inersia di sepanjang bidang miring atau dari akselerasi ke tanjakan. Stickman tidak lagi senang karena dia masuk ke gerobak dan sekarang dia tidak bisa melompat keluar dengan kecepatan penuh. Bantu dia dengan membuatnya melompat dan menerobos rintangan jika mereka muncul di jalur pembalap yang putus asa di Stickman Trail.