Seorang tokoh yang tidak diketahui asal usulnya telah memasang baling-baling di kepalanya dan bermaksud untuk menguji alat transportasi baru. Dia sudah lama bermimpi terbang seperti burung, tetapi pertama-tama dia memutuskan untuk memanjat menara, yang di sekelilingnya terdapat tangga ubin kaca di Tile Multiplier Flier. Klik pada pahlawan dan dia akan melompat. Penting baginya untuk mencapai langkah pertama dan ini akan memberikan dorongan untuk gerakan selanjutnya. Setelah kontak, ubin akan hancur dan pahlawan akan terbang ke atas. Tujuannya adalah mencapai puncak menara dengan memecahkan semua ubin di sepanjang jalan. Anda akan memutar menara untuk memberikan pergerakan pahlawan di Tile Multiplier Flier.