Stickman merah akan menemukan dirinya dalam Up Shoot 3D di bawah serangan gelembung udara warna-warni. Namun dia tidak berniat menyerah atau melarikan diri, dan mengapa dia harus melakukan ini, karena sang pahlawan bersenjata. Yang tersisa hanyalah memukul bola loncatan. Arahkan tangan hero ke arah sasaran. Perhatikan angka-angka yang muncul di langit. Di sebelahnya ada tanda-tanda matematika: plus, minus, pengali atau pembagi. Dengan menembak angka, kamu akan mendapatkan peluru yang lebih banyak hasilnya jika angkanya dikalikan atau dijumlahkan. Gunakan angka untuk mengenai beberapa target sekaligus karena jumlah bola akan bertambah di Up Shoot 3D.