Mempraktikkan spiritualisme dapat menimbulkan konsekuensi tak terduga yang tidak menyenangkan Anda, seperti yang terjadi di Fright Night. Dengan menggunakan beberapa praktik gelap, pahlawan permainan memanggil hantu yang seharusnya menjawab pertanyaan yang diajukan. Namun, hantu itu tidak mau menurut sama sekali, ternyata sangat mandiri dan tidak patuh, dan kekacauan nyata pun dimulai di dalam ruangan. Perabotan dan barang-barang interior akan mulai bergerak, terbang, dan memantul. Anda harus segera menemukan objek tempat hantu bersarang dan mengkliknya untuk mengusirnya, bertindak cepat di Fright Night.