Karakter kubus merah akan mulai bergerak melalui sepuluh level permainan Swing Master 2D dan Anda harus membantunya. Cara gerakannya adalah melompat dengan bantuan tali. Anda harus berpegangan pada berbagai permukaan yang dapat diakses, mengayun dan melompat ke objek di dekatnya, bergerak menuju garis finis. Hati-hati dengan paku, karena bisa berada di permukaan apa pun. Jika kubus mengenai mereka, Anda harus memulai level dari awal dan menyelesaikannya. Dengan setiap level, tugas menjadi lebih sulit, Anda harus melompat dengan hati-hati dan menghitung panjang tali dengan lebih cermat di Swing Master 2D.