Permainan Titik berdasarkan Kategori:
Sejarah dan gagasan poin permainan
Pada awal tahun delapan puluhan abad terakhir telah titik permainan muncul dimainkan pada selembar notebook normal. Ada pendapat yang berfungsi sebagai dorongan permainan Cina kuno Go, yang berasal sebelum era kita, tapi ini telah mendapatkan popularitas pada abad kedua puluh, menempati niche menyenangkan intelektual. Rumor mengatakan bahwa di Eropa tidak sepenuhnya memahami seluk-beluk aturan permainan Go, dan jadi ada titik dalam permainan. Pandangan lain berpendapat saat itu, itu adalah versi ringan dari Guo. Tapi kami benar-benar tidak penyebab penting dari teka-teki baru yang menyenangkan, sebanyak menyenangkan untuk hanya bermain.
Bila Anda membuka kategori ini, Anda lihat, ada beberapa pilihan. Hal ini disebabkan fakta bahwa game asli tidak membuat aturan yang jelas di samping utama – mengelilingi titik lawannya. Ketika tidak ada panduan yang jelas untuk tindakan, orang mulai bereksperimen, untuk menciptakan cara-cara baru atau tambahan dari bergerak. Jadi ada berbagai yang selalu dirasakan tren game menguntungkan penganut, yang memungkinkan mereka untuk memilih versi penjual.
Di kelas dan reses anak-anak cepat belajar sistem baru ispisyvaya notebook dengan berwarna titik, garis dan bentuk. Poin permainan dihitung pada dua pihak, dan masing-masing dipersenjatai dengan pensil atau pena selain warna musuh. Pertarungan dilakukan pada sel-sel kertas berbatasan dan menempatkan sudut pandang mereka persimpangan pada gilirannya. Taktik ini bertujuan untuk mengelilingi titik lawannya, dan kemudian menempatkan mereka ke dalam persegi atau poligon. Yang akan lebih banyak wilayah seperti ditangkap, ia akan menjadi pemenang. Tidak ada kapasitas untuk menyerah, yaitu, untuk lulus kursus, tetapi dengan kesepakatan bersama saat lawan tidak melihat akal untuk melanjutkan pertandingan, permainan dapat terganggu. Dalam keadaan biasa, itu berakhir ketika lapangan dibiarkan lebih banyak ruang untuk bergantian. Jika seorang pemain ingin meninggalkan permainan, dan yang kedua bersikeras melanjutkan, sedangkan yang kedua saja dapat membuat tindakan mereka, kesimpulan dari tahanan musuh begitu lama itu, selagi bisa, dan di final menyatakan dirinya sebagai pemenang.
ini menarik ..
Dilihat oleh fakta bahwa pada pertandingan di titik mulai mengadakan kompetisi, katanya, setelah terlupakan tertentu lagi mendapatkan momentum. Jadi, pada tahun 2006 di Crimea untuk pertama kalinya dalam sejarah menyenangkan turnamen ini diadakan secara offline. Namun, telah mengambil bagian dalam hanya enam orang, tapi pemenang dikenal – mereka menjadi Nicholas Ermak. Satu tahun kemudian, turnamen internasional, tapi online, yang membawa bersama-sama 32 peserta dari Jerman, Ukraina dan Rusia. Sayangnya, itu belum selesai, yang sangat sedih banyak penyelenggara dan peserta. Ini tidak terhenti dan pada tahun 2010 26 Desember I. Geiko dari Dnepropetrovsk membentuk tim poin game. Setahun kemudian, lima tim dan lebih dari 25 orang dan mengambil bagian dalam kompetisi baru.
Secara bertahap menunjukkan permainan menjadi lebih populer. Versi komputer penuh dengan saran, yang memiliki pilihan dengan klasik dilapisi dengan lembaran di kandang, tapi anak-anak selalu dapat memilih plot cerah dan menarik, misalnya, untuk membantu raja untuk memperluas penggalian kepemilikan mereka. Anda juga tidak ingin menyerahkan tanah mereka, dan itu terjadi perang untuk wilayah. Menggigit sepotong tanah dari satu sama lain, Anda baik memperluas perapian Anda dan rumah, atau mereka kalah. Setiap versi dari game point, itu adalah medan perang, di mana ada penangkapan tahanan dan wilayah. Bidang yang bisa menjadi selembar kertas atau The gambar dalam piramida dua sisi. Tempatkan titik penghubung garis mereka, dan jangan biarkan kekalahan mereka.