Permainan Mesin ringan berdasarkan Kategori:
game menarik Submashina
Seri besar dari game Mesin Ringan sekarang terdiri dari 10 bagian dan menjadi milik Mateusz Skutnik. Pelepasan Adventurers dimulai pada 2005, dan mengirim pemain ke dunia yang dilingkari. Plot berkembang dari orang pihak ketiga, dan seolah-olah mengubah pemain menjadi karakter yang valid.
Dengan gagasan Mateusz, sang pahlawan terbangun di tempat asing tertentu, sama sekali tidak menyadari bagaimana dia sampai di sana. Ini adalah naskah klasik untuk bioskop, tetapi juga sangat baik sebagai versi gim, dan Anda tidak hanya akan menjadi penonton, tetapi juga peserta aktif dalam acara tersebut.
Kuasai dunia yang tidak dikenal
Ruang bawah tanah akan menjadi titik awal petualangan. Dia muncul di bagian pertama dari permainan Submashina, dan nanti kita akan melihatnya lagi di seri kedua dan keempat, tetapi di sisi lain.
Setelah sadar dalam karung batu, pahlawan harus menemukan jalan keluar untuk pergi keluar, dan untuk melakukan ini, ia harus melakukan tindakan yang wajar untuk genre ini:
- Kami sedang menyelidiki space
- Kami memilih item
- Kami ingat inscription
- Masukkan kode
- Kami memulai mekanisme
- Buka pintu
Bergerak di sekeliling, Anda tidak melewati level, dan kemudian tidak ada pembicaraan tentang peningkatan tingkat kesulitan yang konstan. Anda memiliki beberapa ruangan yang perlu Anda teliti dengan cermat cache yang ada dan artefak yang berguna. Beberapa hal tersembunyi, dan mereka masih harus bisa mencapainya. Dalam seri pertama dari alur cerita tertentu tidak diamati, tetapi bagian yang ditemukan dari buku harian itu menjadi titik awal. Ketika Anda menyelesaikan semua tugas, pergi ke luar dan ini berarti akhir acara.
fermentasi tanpa akhir
. Kelanjutan game. Mesin ringan mengirimkan pemain ke pangkalan mercusuar, dari mana kamu juga harus keluar dengan meluncurkan sebuah teleport. Kamar menjadi jauh lebih banyak, dan harus berkeliaran dengan saksama. Sekali lagi, Anda perlu memecahkan teka-teki dan melihat ke setiap sudut untuk memecahkan misteri lain. Misalnya, di balik kopling di kamar-kamar lantai bawah mercusuar ada pintu rahasia ke ruangan lain. Setelah Anda membukanya, itu akan tetap tidak terkunci, dan di bagian kelima Anda akan melewati itu lagi ke ruang yang ditemukan, yang akan mengalami beberapa perubahan dan akan setengah tertutup dengan tanah.
Agustus 2006 Bagian ketiga dari siklus permainan mesin ringan muncul. Karakter itu lagi di ruang suram, dan terus bergerak. Petualangannya semakin mulai menyerupai film "Cube", ketika setiap kamar terus bergerak di ruang angkasa, banyak yang menyerupai yang sebelumnya, tetapi dipenuhi dengan jebakan lain.
Memanjat, turun ke lantai bawah, melewati lengkungan samping, Anda menemukan diri Anda di kamar kembar, tetapi di bagian atas Anda dapat melihat papan yang menunjukkan koordinat, yang membantu Anda menavigasi. Ruang awal adalah 0-0, tetapi jika Anda pergi ke kanan dan melewati dua kamar, lalu naik level, papan skor akan menunjukkan 2: 1.
Dalam dua opsi terakhir dimungkinkan:
- Heroy meletakkan selembar alas, dan meninggalkan struktur loop dari game
- Sang pahlawan menempatkan puzzle terakhir, dan memulai kejatuhan tak berujung di dalam Cycle, segera mati karena dehidrasi
Tetapi sejak setahun kemudian versi keempat dari game Mesin Ringan dirilis, pahlawan diselamatkan oleh Murtorog dan terbangun di atap laboratorium. Mulailah melempar baru pada wilayah itu, solusi dari tugas-tugas berikutnya, mencari jawaban. Ketika semua tes selesai, Anda dianggap layak untuk bekerja di laboratorium rahasia. Pada menit-menit terakhir permainan, Anda memiliki pilihan bagaimana menyelesaikannya, dan untuk ini Anda harus melewati salah satu pintu. Tetapi masih ada banyak petualangan di depan, terlepas dari langkahnya, dan oleh karena itu saatnya untuk menguasai jalannya.